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Como rueda la bola en un golpe bajo (“punch”, “bump and run”, stinger”)
Posted on November 26th, 2009 No commentsContabamos en una entrada anterior lo que había que hacer para conseguir un golpe bajo. Con este tipo de golpe lo que conseguimos es que la bola llegue a la distancia deseada pero sin tener que alcanzar una gran altura para ello. Uno de los motivos es que la bola rueda bastante más de lo que lo hace un golpe normal y no se queda parada como cuando los profesionales “juegan a los dardos”.
Hay dos motivos por los que la bola rueda más. El primero tiene que ver con el angulo con que la bola impacta con el suelo. Técnicamente, si suponemos que el suelo no tiene inclinación, ocurre que el angulo de impacto de la bola respecto a la vertical es igual al ángulo de salida respecto a la misma (en realidad esto no es exactamente así porque el impacto no siempre es perfecto, pero la aproximación es suficientemente buena). Esto se traduce, como se ve en la figura, en que cuanto más corto sea el palo que utilicemos, más vertical cae la bola. Y cuanto más vertical impacta la bola con el suelo, más vertical sale la bola tras rebotar en el suelo. El efecto es que cuanto más baja vuela la bola más lejos llegan los botes.

El segundo factor que tiene influencia es el backspin. En un golpe bajo el backspin que se genera en la bola es menor. Y lo es por dos motivos. Porque los palos más largo, con menos loft, generan menos backspin. Y porque no se realiza un swing completo y ya sabemos que cuanta menos velocidad menos backspin se genera. Y cuanto menos backspin tenga la bola, menos se detiene en la rodadura y, por tanto, llega mas lejos.
En resumen. El bote de una “bola baja” se parece mucho a ese tipo de lanzamiento de una piedra sobre el agua que rebota varias veces y entre bote y bote recorre una distancia considerable.
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